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分卷(7) (第2/3页)
??邱童舟:有个数字,6。 ??班茗咦了一下,用手去摸,一点感觉也没有。他又趴过去瞧邱童舟的脖子:你也有个6。 ??是楼层吗?班茗猜测。 ??八九不离十。邱童舟同意。 ??班茗灵活地钻进人群,低调地看了一圈脖子回来:都是一位数或者两位数,重复的比较多,估计是楼层。 ??先去6楼看看?班茗征求意见。 ??邱童舟点头。 ??两人于是坦然地迎着众人的目光进了电梯。 ??班茗按下楼层6。 ??电梯里的尸体早就不见了,上行地非常平稳。到了六层,电梯却没有开。 ??突然,整个电梯猛地抖了两下,从门外探进来一只手,硬生生把电梯门缓缓往两侧打开了。 ??门外露出一个满脑袋脏辫、四肢在躯干上缠了好几圈的青年。 ??他的脸是青紫色的,瞳孔散大,语气却能听出来失望:都是6啊,可惜了。 ??他可能是觉得没自己的事儿了,转身像个四腿蜘蛛一样飞快地垂直向上爬到了天花板上,藏在黑暗里看不见了,只能感到它的视线还紧紧跟随着两个人。 ??班茗和邱童舟静静地看它表演完,并肩走出了电梯。 ??从电梯出来,正对面是一扇巨大的霓虹拱门,上头挂着个「dancer」的闪光牌。门里面有着无数的游戏机,紫色的灯光还均匀地闪动着。 ??门口立了个牌子,上面用发光的字写着一句颇为中二的话:daalking正如它所说,整个游戏厅简直比图书馆还安静,没有一点噪音。 ??班茗立马闭紧了嘴巴。 ??邱童舟示意班茗进去查看游戏机。 ??班茗不出所料地发现这些游戏机全部都是跳舞机。 ??不过和一般跳舞机不太一样的是,这些跳舞机屏幕里做示范动作的小人都是那个四肢缠绕在身上的、面色青紫的青年。 ??不管身体是什么动作,青年的脑袋永远正对着屏幕外,瞳孔跟随两人的移动而转动。 ??班茗感到游戏厅里有无数的视线聚焦在自己身上,不等他毛骨悚然一下,头顶又响起了沙沙的声音。 ??不用想,那个青年本体估计也正从头顶瞧着,只要他一开口,它就要迫不及待掉下来美餐一顿。 ??班茗和邱童舟选了个两个人的跳舞机,刚站上去,屏幕里就跳出来一行字:dancer的人生不需要loser随之身后升上来一块玻璃板,阻断了出跳舞机的路。 ??班茗上下看看,发现这玻璃严丝合缝,暴力肯定是打不开的。 ??一曲结束,两人得分比要求的高了一大截,但是还是什么都没有发生。 ??正思索,电梯又叮的一声开了,头顶的沙沙声光速一路响到了电梯口。 ??不久就听到它尖利的哈哈笑起来:不是6!都不是6! ??然后就是惨叫声和咀嚼声。 ??这趟电梯下去之后,好久都没有人再上来,估计是它吃的时候把血洒进去了。 ??两人又被迫在跳舞机里跟着它时不时地跳了几曲,电梯终于响了。 ??这次又让青年失望了来人也是一对6。 ??一人在它走后后怕地拍胸脯:幸亏咱俩猜对啊 ??惨叫声戛然而止,青年咀嚼的水声吧唧吧唧响彻6层。 ??他的同伴也是个狠人,发现了规则之后,哪怕同伴在眼前被吞食也愣是一声没吭。 ??直到咀嚼声消失,他的同伴才敢进游戏厅。 ??班茗这才发现他竟然就是刚刚被小维劝告了的那个板寸男。 ??可能是没想到里面还有人,他表情抽动了一下,忍住叫出来的欲望,忌惮地看了班茗和邱童舟两眼,也随便踩上了一个单人的跳舞机。 ??这次玻璃却没有升起。 ??从电梯陆陆续续又上来了四个人,这回幸运地都在想说话之前看到了牌子,并未减员。 ??四个人两两进了双人跳舞机,班茗想要提醒他们不要进跳舞机,但碍于无法开口,最终四人也各自被身后升起的玻璃关进了机器内。 ??板寸男这才意识到问题,从单人跳舞机上下来绕着六个人走了两圈,摊手表示自己无能为力。 ??这时游戏厅里的音响突兀响起:人数齐啦,开始游戏。 ??此游戏名称为红灯绿灯小白灯,游戏规则如下:七位玩家中,一位的身份为鬼。鬼蒙住眼睛喊红灯绿灯小白灯,喊过之后睁开眼睛,睁眼后,如果鬼说有人动,那么那人即默认淘汰。 ??玩家车迟宇,请开始游戏。 ??板寸男生不出所料地听到自己的名字。 ??他捂住眼睛,喊道:红灯绿灯小白